Les Caractéristiques

Les Caractéristiques sont les valeurs auxquelles on ajoute des dés de Compétence, en fonction de la situation, pour obtenir le résultat de tous les jets.

Vaillance sert à toutes les actions sportives et les combats. Elle s’applique à la valeur de toucher et s’ajoute à la valeur de dégâts de l’arme.

Habileté sert à toutes les Compétences de maniement, d’adresse, de délicatesse, de discrétion.

Présence sert à toutes les aptitudes sociales interprétées en roleplay ou nécessitant un jet pour les valider.

Conscience sert à toutes les aptitudes mentales, à la perception, ainsi qu’à la magie.

Vigueur sert à déterminer les Points de vie (Vigueur x5) et le Seuil médical (Vigueur x2).