Le Jeu de rôles de fantasy orientale/clockpunk

Milice de Quartier

Armes de mêlée: M+7

Usages Citadins: M+6

Vigilance: M+5

Archerie: C+7

Lutte: C+6

Athlétisme: C+6

Intuition: A+5

Points de vie: 12

Dégâts: 12/8/10

Armure: 7/2/4

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